Esta versión incluye soporte para la GPU de próxima generación que representa el mayor avance en la arquitectura de gráficos jamás logrado por Apple Silicon. Otras características notables de esta versión incluyen correcciones de errores, estabilidad mejorada, así como mejoras en la apariencia de las rampas y características adicionales en Houdini.
Además, el rendimiento de la CPU Redshift se ha mejorado en sistemas con al menos 12 subprocesos de CPU. Y Redshift en Blender ahora es compatible con Jitter Node, que permite variar rápidamente los atributos del sombreador en una gran cantidad de recursos. Gracias a un Nodo de Substance actualizado en Cinema 4D, los flujos de trabajo entre C4D y Redshift se han simplificado en Redshift 3.5.22. Simplemente importe materiales de Substance en Redshift para C4D sin la necesidad de configuraciones de nodos complejas.