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Cinema 4D

Todas las suscripciones a Cinema 4D ahora incluyen Redshift GPU, para que pueda experimentar una integración perfecta entre creatividad y rendimiento con Cinema 4D + Redshift, que incluye nuestro potente conjunto de herramientas 3D y un rápido renderizador acelerado por GPU. Cree impresionantes imágenes 3D, animaciones, gráficos en movimiento, efectos visuales, visualizaciones de productos y arquitectura, y mucho más.

¿Qué es CINEMA 4D?

Cinema 4D es una solución de software profesional de modelado, animación, simulación y renderizado en 3D. Rápido, potente, flexible y estable, este potente conjunto de herramientas hace que los flujos de trabajo en 3D sean más accesibles y eficientes para diseño, gráficos en movimiento, efectos visuales, realidad aumentada, realidad mixta y realidad virtual, desarrollo de juegos y todo tipo de visualización.

Fácil de aprender fácil de usar

Cinema 4D es ampliamente reconocido como uno de los paquetes 3D más fáciles y accesibles de aprender y usar. Para suavizar esa curva de aprendizaje, Maxon ofrece miles de tutoriales sobre Cineversity y cientos de consejos rápidos. El equipo de capacitación de Maxon también organiza seminarios web en vivo semanales y mensuales para ayudar a los usuarios nuevos y existentes a tener éxito.

Mira el Showreel de Cinema 4D

¡Vea cómo nuestros clientes utilizan Cinema 4D para crear proyectos líderes en la industria!

El siguiente paso en Splines y Simulación de Partículas

Cinema 4D 2025.2 hace que trabajar con splines sea aún más potente e intuitivo. Las populares Cápsulas Modificadoras de Splines de Rocket Lasso ya están disponibles para todos los usuarios directamente en la interfaz de usuario de Cinema 4D, ampliando la paleta Deformador con herramientas diseñadas específicamente para splines.

Además, el recientemente introducido Sistema de Partículas GPU recibió una importante actualización, lo que permite obtener efectos más sofisticados y resultados más rápidos. Los avances en simulación permiten a los artistas ajustar la configuración de las partículas con mayor facilidad y centrarse en el diseño en lugar de en las herramientas: la forma y la velocidad de los emisores ahora se pueden ajustar directamente en la ventana gráfica mediante controladores interactivos, lo que facilita la dirección artística de las simulaciones de partículas. La densidad de emisión ahora se puede controlar mediante ruidos, campos y mapas de vértices de Maxon. Muchos Modificadores de Partículas han recibido nuevas opciones de salida de Propiedades Personalizadas para almacenar datos como el número de vecinos o el estado de persecución/huida, y la gestión de las propiedades de las partículas ahora es más sencilla que nunca.

Las mejoras en la etiqueta “Mirar a la cámara” simplifican enormemente la colocación de elementos 2.5D como etiquetas, mosaicos o anotaciones en la escena 3D, ya que los objetos que la contienen ahora pueden alinearse con mayor control y forzarse a alinearse con el plano de la cámara. Esto permite una mejor integración visual mediante sombras, reflejos, desenfoque de movimiento y otros efectos 3D, y aumenta la eficiencia de la producción al evitar la composición.

Funcionalidades clave

Modelado 3D potente

Cinema 4D ofrece herramientas sólidas para crear modelos 3D complejos con facilidad y precisión.

Flujo de trabajo animación

Cinema 4D ofrece un flujo de trabajo de animación fluido e intuitivo, que permite a los usuarios dar vida a sus creaciones sin problemas.

Herramientas MoGraph completas

El completo kit de herramientas MoGraph de Cinema 4D permite a los usuarios crear gráficos en movimiento complejos y animaciones procedimentales sin esfuerzo.

Simulaciones dinámicas

Cinema 4D destaca en simulaciones dinámicas, permitiendo animaciones 3D realistas de fluidos, telas, cuerpos rígidos, partículas y más.

Renderizando

El motor de renderizado Redshift acelerado por GPU integrado está listo para satisfacer las exigentes demandas de individuos creativos y estudios de todos los tamaños.

¡Transiciones perfectas entre animación 3D y renderizado!

¡Ahora con Redshift, el potente renderizador acelerado por GPU en Cinema 4D, tu puedes lograr resultados de aspecto profesional más rápido con herramientas potentes y flujos de trabajo optimizados!

Diseñado para satisfacer las demandas específicas de la renderización de producción contemporánea de alta gama, Redshift admite redes de sombreado y capacidades de texturización complejas y avanzadas, lo que garantiza una renderización con calidad de producción.

Requisitos de sistema

Windows:

Windows 10 versión 20H2 o superior, o Windows 11
CPU Intel de 64 bits o CPU AMD de 64 bits con soporte AVX2
16 GB de RAM, recomendado 24 GB o más

MacOS

macOS 13.6+ (Ventura), 14.5+ (Sonoma) o 15.0 (Sequoia)
Macintosh de Apple basado en Intel con compatibilidad con SSE4.2 o Mac con procesador Apple M1/M2/M3/M4
16 GB de RAM, se recomiendan 24 GB o más

Otros requisitos para ambos sistemas

Render en línea de comandos de Linux: Distribución de Linux de 64 bits con glibc 2.28 o posterior

Conexión a Internet requerida y Resolución mínima recomendada 1920×1080.

Tarjetas gráficas

Windows:

Mínimo: GPU NVIDIA Maxwell, AMD Polaris (AMD GCN 4), Intel Kaby Lake o posterior compatible con DirectX 12 con nivel de función 11.0
Controlador de GPU mínimo: NVIDIA 495, AMD 24Q3 o más reciente, Intel 31.0.101.2128 o más reciente

MacOS:

Metal: v2 (Mac2) o superior o Apple 7 (M1) o superior (ver acerca de este Mac → Informe del sistema → Gráficos/Pantallas)
GPU: solo hardware oficial compatible con Apple (con Metal v2 o superior)
e-GPU: solo hardware oficial compatible (consulte https://support.apple.com/en-us/HT208544)

La compatibilidad con GPU Redshift no está disponible para GPU Intel ni para tarjetas gráficas AMD más antiguas. Sin embargo, en estos casos, el backend de CPU Redshift te permite seguir renderizando tu escena.

Aunque Cinema 4D admite DirectX 12 con nivel de función 11.0, recomendamos utilizar una tarjeta gráfica 3D dedicada con un conjunto de chips AMD o NVIDIA con al menos 4 GB de VRAM (se recomiendan 8 GB o más). Para máquinas Intel o AMD con GPU integradas, recomendamos 16 GB de RAM o más debido a que las GPU integradas utilizan hasta la mitad de la RAM disponible de la computadora.

En máquinas macOS anteriores a Apple Silicon, se recomienda una GPU compatible con Metal 2.

Maxon no es responsable de la compatibilidad de tarjetas gráficas individuales con el modo DirectX 12 o Metal. Debido a la gran cantidad y tipos de conjuntos de chips, sistemas operativos y versiones de controladores disponibles, no podemos garantizar la compatibilidad de todos los sistemas.

Asegúrese de utilizar siempre el controlador de tarjeta gráfica oficial más actualizado (sin versiones beta).

¡Inspírate!

Echa un vistazo a algunos de los increíbles trabajos de la talentosa comunidad de cineastas, artistas de efectos visuales y diseñadores de movimiento.